揭秘皮卡丘 龙之谷雷神职业全方位分析

发表时间:2011-10-10 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
揭秘皮卡丘 龙之谷雷神职业全方位分析

  3.无情打击。

  满级的无情打击可以增加22%的物理/魔法伤害。

  值得一提的是,所增加物理/魔法伤害不是人物属性的面板数据,而是技能面板中的数据值。

  举个例子:1级连锁闪电的技能面板介绍为:138%+40。

  你加持了满级无情后,技能所造成的伤害则为(138%+22%)+40,即160%+40。

  要知道,17级连锁闪电的面板介绍才是158%+1374。

  而加上满级无情后,1级的连锁闪电的伤害就几乎可以和17级的连锁闪电所持平。

  即便是成长性最高的神圣暴风,7级伤害为343%+3006,1级伤害为320%+606。

  那满级无情后,1级伤害也将提升至342%+606,与满级伤害相差无几。

  所以无情打击虽不如光呼那样是按照整体百分比来提升输出的神技,但也算一个不错的技能。

  而且对全队有益,尤其是箭神妹纸,大概爱死“无情打击”这个技能了。

  冷却时间为10秒,持续时间为60秒,理论是可以保证全程BUFF,推荐加满。

  4.魔杖掌握。

  被动技能,和无情打击的计算方法一样。

  你可以变相的看作是另一个永久加成的无情打击,可以和无情打击叠加。

  推荐加满,加满魔攻力增加17%,算上无情的22%,也就是17%+22%=39%。

  可以这么说,雷神所有技能都要多加39%才是真实数据。

  比如1级连锁138%+40,但是有了魔杖和无情将变为177%+40,12级电光箭187%+1894,则为226%+1894,其他技能亦是如此。

  5.冲击流。

  雷神的灵魂技能,一个敌方单位越多所造成的伤害也越多的技能(参考废墟BOSS视频)。

  也就是说,雷神之所以能够登上第一AOE职业的宝座,多半归功于此技能。

  虽同为被动技能,但却与狙翎的致暴以及狂战的连击不同,冲击流是无CD的,这也算一大优势。

  目前前置与满级的区别就是1级和2级,个人推荐2级,SP紧张,1级也可,至于那坑爹的技能纹章就不吐槽了。

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