张向东定义网游新职能《龙之谷》正能量将成主流
发表时间:2013-05-03 作者:官网 编辑:薛定谔的猫箱 来源:官网 濠电姷鏁告慨鐑藉极閹间礁纾婚柣鎰惈缁犱即鏌熼梻瀵割槮缂佺姷鍠栭弻銊╂偄閸濆嫅銏ゆ煕閵娿儱鈧湱鎹㈠☉銏犲耿婵☆垰鎼~搴ㄦ⒑瀹曞洨甯涙俊顐㈠暣楠炲啫螖閸涱喗娅滈柟鑲╄ˉ閳ь剙纾鎴犵磽閸屾瑦顦风紒韬插€濋獮蹇涙晸閿燂拷
相对于电子商务来说,网游这个同样以互联网为基础发展起家的行业却一直饱受争议。在传统观念中,电子商务能带来更多的就业机会,创造更大的社会价值,带来更多的“正能量”,而网游却只能让人“玩物丧志”。
盛大张向东透露,在即将到来的2013年ChinaJoy上,有别于以往的showgirl选拔制度,《龙之谷》小龙妹活动将成为盛大游戏展台showgirl的唯一指定报名通道。玩家在玩游戏的同时,还能为自己的“工作”铺垫,可以说是一个全新的尝试和突破。 小龙妹系列活动 相约龙之谷,解决网游男女的婚恋问题 “剩女”和“光棍男”的问题一直是社会关注的焦点,而有情人成功牵手后,正能量的传播也能让更多人看到自己找到归属的希望。虽然也有不少网游在游戏中推出了类似恋爱、婚姻的系统,但是终究太过虚拟,玩家们更渴望的是真实的交流。而《龙之谷》大胆创新,推出了首档网游界的真人探险交友节目“相约龙之谷”,满足了玩家的这种需求。 下一站showgirl 实际上,网游相亲有着很好的理论基础,都说情侣间最重要的就是有共同话题,玩家们都已经登录了同一款游戏,还怕没有共同话题吗?而且游戏中的朝夕相处能让玩家更了解彼此的性格,无论是虚拟世界中的人格,还是真实世界的人格,都是玩家性格中的真实写照。只有同时掌握虚拟世界和真实世界的两种性格,才不会因为琐事而渐行渐远。 也许从今往后,网游不再只有“玩乐”这一个职能,还将为玩家提供工作机会,甚至解决婚姻这桩人生大事。在传播正能量的潮流趋势下,网游界的改变势不可挡,而《龙之谷》就是最好的例子。 龙之谷二维码 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!