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日服6月22日大型版本更新运营团队专访

发表时间:2011-06-07 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
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日服6月22日大型版本更新运营团队专访

  4Gamer:难得的机会,能请您讲解下5月26日更新的恶鬼模式吗?

  石先生:恶鬼模式就是任何人都能平等享受的PVP系统。以FPS线上游戏中经常能见到的僵尸模式来联想比较有感觉吧。

  山縣先生:恶鬼模式最多可以有16人同时参加。游戏开始时,其中一个人将变身为鬼。鬼要用专用的技能攻击人类(其他的玩家)来增加自己的同伴,人类要一边逃避一边击退鬼。在这个模式下,除了鬼,所有的玩家的体力与面板值,技能和攻击模式都被统一设定了。

  石先生:至今的PVP都存在着技能的相合度。但是恶鬼模式中所有人的能力都是一样的,这样一来就能更加轻松愉快的游戏。简单的说就是抓鬼游戏一样的气氛。

  山縣先生:同时,在普通PVP中也新加入了两个模式。一个是玩家间的能力与装备差完全废弃的模式。根据等级、能使用的技能也有所限制,同等级圈 的玩家间可以做同等挑战的对战。另一个则是和现在的PVP一样,玩家们利用全资产进行战斗的模式。以随机地图进行1对1对战。根据结果将列出排行榜。入榜 的上位者将得到各种报酬。

  4Gamer:日本优先实装的内容标准我们明白了。但是反过来说,韩国已经实装完成了,但日本还未引进的内容有吗?

  杉浦先生:大型点的话就是「农场系统」了。这是韩国在2010年末就已经实装了。但是BUG较多的关系至今都还未得到修正所谓无法开放。只有300个人可以同时玩转农场系统的话在现在的日本服务器中实在无法满足大家的需求。

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