从技能精简角度出发谈二转冰灵火舞加点
发表时间:2011-06-29 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
热爱元素的玩家一定经常为技能选择问题苦恼,除非你是纯火或者纯冰,但是大多数的玩家多是双修的,我个人也比较赞成双修,毕竟偶尔会遇到火或者水抗性比较高的怪,双修的话打起来会灵活一些。但是双修之后,会遇到一个让人非常头疼的问题,sp太吃紧了,有些技能出不
火爆这个版本下cd变长了,变成45s,而伤害也有了提升。这个cd之下,火爆在打小怪的时候,作为收招之用确实不错,并且火爆有溅射效果(释 放之后一片红颜色数字之中有普通颜色的数字,那往往就是溅射伤害),一般下来,对于厚皮的怪,火径+火爆差不多能秒杀全场,皮薄的火鸟+火爆也杀得差不多 了,当然超高输出那火径也能一步到位那就另当别论了。为了能造成溅射效果,最好是当怪聚在一起比较密的时候使用火爆。之前火爆我有一段时间没出,因为那时 觉得火爆爆发效果已经不算太出色,不过这个版本下,它的伤害已经提升,虽然cd长了,但是打小怪做清场用,打boss的话,cd45秒也勉强可以原谅,发 洗点前我只出了1级,不过洗点之后我打算满它,主要是希望能把它的伤害最大话,出发点还是尽量地精简技能。而火爆在打小怪的时候,及时释放就可以,不比太 在意后面的灼烧,10%的掉伤,与其让它慢慢磨死,不如直接给它个了断。而打boss或者一些厚血的怪时,特别是在使用了火大之后,最好还是不要用火爆, 毕竟火大最后那3次灼烧掉血是最后一下伤害的两倍。 冰河出1级纯粹为了保命以及配合火墙和火球,如果去pk那还得点得更高一些。冰河冻住,没碎冰的时候,是增加50%伤害的,所以这时配合火球是 最霸道的方式了。而且现阶段冰尖柱冰冻概率也不小,射程远,虽然成长不突出,我个人也坚决满冰尖柱,毒云只出1级,并且毒云放到第二页技能栏。插说一下我 的想法,之前有位玩家说的一句话我非常赞同,毒云就是元素技能连贯的最大杀手。当怪被冰住的时候,毒云多hit把冰碎了,把技能连续叠加给打乱了,那确实 非常可惜。看看如今和谐之下的毒云,伤害已经非常不给力,元素不堆暗攻,更加不给力,同时怪的硬直打断越来越弱,如今出1级毒云,我只是打算在某些时候, 地方比较窄的时候,丢出来能堵一点是一点。1级2朵云,12级才3朵,但投入sp太多了,我相信绝大多数元素都会把冰尖柱放在非常靠前的键位上,而火焰虫 会不会放出来都是问题,而毒云呢,我觉得确实没必要再占一个前排了,所以果断sp放在冰尖柱上,这也是我精简的一个想法。 冰刃即便火舞点满也出不来冰刃ex,而且冰刃固定伤害是3段,所以我觉得跟以前一样,它确实不值得投入sp。 霜冻只做前置,虽然我非常喜欢它,把它点高,爆发力还算不错的,满与前置效果差别确实很明显,满的时候很多怪一下就死,前置的话,经常只能打到 半残。但是考虑到它的cd以及释放方式,我只能舍弃它作为前置而已。这个技能要么前置,要么7级(点到7成长会比较明显),要么就满。 冰刺的话,一直以来都是众多元素修满的技能,cd段,起手快,并且释放方式很舒服。虽然有测试得出它的成长确实不算好,但是毕竟习惯它了,除去 伤害成长来看,它的其它方面确实还是比较不错的,所以还是值得考虑点满它。作为双修火舞,冰系这边技能选择它作为主力,也不错。 为什么不出冰雾? 冰雾出1级意义不大,冰雾cd比较长,出到冰雾又会造成一些火技能满不了,而且又多了冰盾,更让人纠结怎么用了。别忘了,火舞2转还有漫长熔浆。虽然冰雾7级满级面板很好看,但是太吃sp,总不能所有技能都出,所以放弃它吧。 为什么不出冰爆? 冰爆cd45s,刷图上,对于火舞来说没必要用来做输出技能了。如果去pk的火舞,我会倾向满冰河出冰爆。 总的来说,我认为我这么加点的话,火舞技能方便,技能栏比较不紧张,而因为不是双盾流,所以生存在对于装备和跑位就更加要求了,对于玩元素来说,我就想玩得刺激一些。 关于冰灵: 对于冰灵,我主张不出火径,因为火径之前的前置技能太多要投入的sp太多了,出了火径,不管满不满火径,都会使冰系技能很多都无法修高。如果出 了火径,技能栏一下子就紧张多了,基本上可以说,元素技能都出得差不多了。为了使技能精简,我有下面两套方案,基本上来说,都比较接近于纯冰了。特别是第 一套。几乎就算是纯冰。大夏天的,出冰技能,显卡都好过很多。。。 这两套方案,冰这边的加点基本一致,如果pk,冰风就出,冰河就点高,不去pk,冰风就没必要出了。冰灵主冰,冰系技能在于牵制,所以pk向比较浓。 |
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