[加点分析]内测经验之贤者物理肉盾加点
发表时间:2010-06-30 作者:276871327 编辑:丫子 来源:叶子猪
[加点分析]内测经验之贤者物理肉盾加点,欢迎讨论
再论物理盾贤的配点 在发布此配点文章之前我也看了其他关于贤者的配点论,初期由于大家对于贤者技能的理解不透彻,有很多只是练到二十几级就发表了自己的加点看法。 由于等级低,很多技能没有接触到从而加以臆测,这样匆匆发布出来的加点文章很有可能对新玩家产生误导,甚至走弯路。如何才能利用好珍贵的SP,是每一名希望走此发展路线的贤者们最关心的话题,要将每一点SP投入到性价比最高、使用最为频繁的技能上才是真正理想的方案。 好像前面废话不能多说了,再说下去可能有人都没耐心看下去了,者也许真的会省去你以后的洗点费用。进入正题。 在这里只说说几个存在争议的技能,也是大家褒贬不一的地方,具体加点方案请看图。就以40级物理盾贤为例最后剩余1点SP。 十字架----别加!PK基本用不上,不要被华丽的技能锁迷惑,浪费点,更何况我们走的是盾贤路线。 荆棘、力量掌握----必满,以前是因为效果不明显,可加可不加,但韩服最近修改后这两项技能是大大加强了盾贤的续航和生命力,一劳永逸的被动技能!可谓盾贤必加技! 治愈----必满,有贤者的天生体质再加上力量掌握这个被动技能,后期加一次血都是4位数。 神圣惩戒、钢铁之轮----一直不被看好的神圣惩戒更由原先的5秒CD改为10秒CD,现在可以同时反射受到的物理和魔法伤害(1级反弹50%,更是远程职业的噩梦,谁让她那么单薄呢!)!还有钢铁之轮居然1级就可以减少%75的物理和魔法伤害持续12秒!这两个技能在40级时加1即可,后期配点富裕必满。 盾挡、虔诚----加满!它的效果持续时间在后期副本中的效果尤为突出,盾贤就是盾贤本不想叨叨,介于某些人说前置就可以,因为PK中人见人跑。确实没错,那是PK,正常人在你开了没人敢打你,除非对你加BOFF,在PK中有治愈为基础,在你危机的时候开盾挡接着开治愈,对方只能眼睁睁的看你回血,而且在这过程对方至少要一直被你追着满跑完18秒··,而这时开虔诚又是持续20秒,至少38秒你是处于80%安全状态,接着马上又可以开治愈加血,非常之邪恶!其实在后期的团队副本中,盾挡和虔诚为坦克技能之一,耗BOSS盾贤比满
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