[祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合

发表时间:2010-08-06 作者:C。c塔山哥 编辑:丫子 来源:叶子猪
  [祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合
  提前说明一下,此帖只讲解祭祀的各种技能效果与技能配合,不会教给你所谓的一套完美的加点,因为龙之谷里不存在这种加点。
  或者说,每一种加点都是完美的加点。更不会告诉你哪个技能不可以加哪个技能必须加,因为龙之谷的技能加与不加都有其一定的道理。
  如何加点清各位看官自行斟酌,本人不才,在韩服玩了也就4个来月,专攻辅助流祭祀。
  对祭祀的各种技能也有自己的一套看法,当然都是建立在目前韩服的技能设置下,下面会详细说明。
  祭祀:
  电光箭:
  减益&魔法攻击技能,硬直力可观,有几率附加感电效果,伤害随技能等级提升,3级电光箭为闪电风暴前置技。可攻击倒地的敌人。
  技能视觉效果绚丽,伤害不足,感电几率很高,配合闪电风暴打击感很强,另外此技能打连击效果显著,暴力祭祀前置技。
  闪电风暴:
  减益&魔法攻击技能,硬直力低下,向敌人发射可传递的闪电攻击,一定几率附加感电效果,随着技能等级的提升,伤害和闪电最高跳跃次数增加,1级时最高传递5次闪电伤害,之后每提升一级增加一次闪电传递次数,成长系数固定,无性价比最高点。2级闪电风暴为雷暴前置技。可攻击倒地的敌人。
  真正意义上的连锁闪电,伤害一般,但随着闪电传递次数的增加敌人被感电的几率也进而增加,暴力祭祀加雷暴的必点前置技。
  雷暴:
  魔法攻击技能,有一定硬直力,引爆范围内所有处于感电状态下的敌人,被爆破的敌人处于高度硬直状态,几乎可打断任何技能释放,范围大概为以7个身位为半径的一个圆,伤害随技能等级提升,4级雷暴为天堂审判前置技。可攻击倒地的处于感电状态下的敌人,不可攻击高空中处于感电状态下的敌人(比如被战士升龙斩打飞的高度,不可引爆)。
  个人认为祭祀攻击类技能中最为潇洒的技能,伤害恐怖,雷电之手+电光箭+闪电风暴+连锁闪电后,进怪堆儿里抬手放个雷暴,“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”。个人感觉此技能唯一的缺点就是25秒的CD稍微有点长,不过鉴于伤害不俗,也算是一种对暴力祭祀的限制吧。
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