[祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合
发表时间:2010-08-06 作者:C。c塔山哥 编辑:丫子 来源:叶子猪
[祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合
掌握之手
物理&控制技能,有一定硬直力,需装备魔杖,召唤图腾并对周围(4个身位半径圆)敌人进行束缚,图腾持续时间固定为13秒,束缚时间和CD时间分别随技能等级增加和减少,1级时束缚时间1.5秒,CD时间60秒,之后每升一级提升束缚时间0.2秒,减少CD时间3秒,系数固定,无性价比最高点。可攻击倒地的敌人。
作为棒子流最后一排的技能,甚至奇迹之手这种高端技能都为其充当前置技,掌握之手没有想象中那么变态,或者说由于奇迹之手太过优秀,而把掌握之手的优点掩盖了,如果客观的评价这个技能,只能说掌握之手对得起升级需要的40点SP,祭祀的第二个群控技,也是游戏中唯一的持续性控制技,相信后面的版本会让掌握之手的光彩慢慢耀眼起来。
精神爆破:
辅助&魔法攻击技能,硬直力可观,需装备魔杖,滑步的后续技能,释放后快速旋转并向前释放闪电球,有击晕和浮空效果(击晕效果显著),伤害随技能等级提升。可攻击倒地的敌人。
可以算是半个控制技,因为精神爆破的击晕效果实在是太好了,并且还有击退浮空等推怪技能,打连击数也相当不错,缺点就是伤害实在是太低了,1000+魔攻勉强打出三位数的伤害让我情何以堪,开黑狮后由于SP点数问题,挥泪抛弃。
保护之盾:
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