您的位置:>龙之谷>资讯动态>

焦点关注:揭秘 《龙之谷》关卡制造机

发表时间:2010-04-16 作者:-- 编辑:曼子 来源:官网
与龙之谷的粉丝们同行,GM蓝凌的DN内部探秘!!

  3. 机关/怪物配置工作

  所谓“机关”,是指在游戏途中拉动把手打开门,或者安装炸弹炸穿墙壁,以及突然出现怪物的陷阱等等构成关卡的装置。基本地图完成后,就需要根据企划案,在地图各处设置机关。

  怪物配置作为机关的一部分,可以说是底层设计工作的重中之重。根据各个关卡的特点配置难度适中的怪物,是一项充满了苦恼,并要求有耐心的工作。为了让玩家们在享受刺激的动作的同时,享受到紧张和悬疑,底层设计人员们今天正在努力地配置怪物。

  

 

  标记着各种机关和怪物的“祈祷者安息处”的样子

  4. 测试和修改工作

  机关和怪物配置工作完成后,就进入了测试工作。就像前面说的那样,关卡中应用了无数的要素,因此即使是很小的食物,也会造成很大的问题。虽然后面会通过系统的QA进行BUG Reporting(修改工作),但是底层设计组会像一名负责的雕刻师一样,通过不停的测试和反复的修改,制作出稳定、有趣的关卡。

  

 

  烧焦成灰白色的测试用战士!! 正在思考的两个底层设计师

  

 

  充满了痛苦和苦恼的测试过程

  5. 润色和最终测试

  测试完成后,制作好的关卡数据移交给背景组。背景组会进行修改关卡中不通顺和粗糙的部分,从整体上修改得更漂亮的润色(polishing)工作。即使龙之谷的地图工具再怎么好,底层设计师的感觉多么出色,也不过是块原石!!只有经过了背景组的润色工作,才能把粗糙的关卡制作成像晶莹剔透的钻石一样迷人的关卡。 紧接着再完成最终测试!!

  现在制作好的关卡就可以和无数的冒险家们见面,为阿尔特里亚大陆续写新的英雄传说了。

  

 

  绘制在纸上的粗糙的画,将会变成召唤冒险家的现实

  关卡制造机的采访过程还没有结束,下期将推出蓝凌与设计师的采访对话,想知道关卡的创意来自何方?想知道深渊难度为什么会这么难呢?(这个问题果然是蓝凌才能问出的问题……)呵呵,期待周一的采访跟进哦~

  身随心动 自由冒险

  3D动作网游革新之作——龙之谷

 

 

  更多讨论>>>

相关资讯:
上一篇:强强对决:《龙之谷》VS Dota 第一期 下一篇:《龙之谷》怪物NPC与神话传说的渊源