龙之谷玩家尝试解析游戏各职业输出原理
发表时间:2011-05-04 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
没有耐心看完的请搜索关键字:DPS职业,输出最大化,暴击率,属性攻击,职业技巧 讨论以PVE为准,PVP勿喷。 一、DPS职业讨论 先说下龙之谷和其他网游的区别 1,龙之谷是个动作游戏,不论你是什么职业,不论你怎么输出,都没办法站着不动,跑位是必然
四、属性攻和属性抗 属性攻击其实没什么好讲的,大部分人都知道,我再啰嗦一遍,属性攻击的计算就是技能伤害*(1+%属性攻击)。3K魔攻,50%暗的魔导,释放 12级的重力球可以打出(3K*2.69+3760)*1.5的伤害。我们能看到,属性攻击比面板攻击好的地方,就是它不止影响技能的%伤害,还影响其固定伤害。所以固定伤害越高,属性攻击效果越明显。 属性抗性这里特别说明一下,抗性的计算方式是用除法,不是用乘法,公式为:技能伤害/(1+抗性)。举例假如用重击打光抗为0的怪物伤害为X,则用重击打光抗为-15%的怪物,造成的伤害并不是X*(1+0.15)而是X/(1-0.15)。这种属性抗的计算方式是我很喜欢的,因为一个怪物的属性抗性为负数后,我们可以打出伤害是非常惊人的,很多人都听过重击打狮子第一关石像鬼10W以上的伤害吧。就是因为抗性计算用除法。-50%的抗性就相当于2倍的伤害,-90%的抗性就是10倍的伤害,当然现阶段-90%的抗性是我们无法做到的。 这里公布一个SD没有说明的游戏类容,所有触电或感电状态都是-15%光抗的,并不是只有连锁,电光箭那些技能说明上标注了-15%光抗的技能可以-光抗。贤者的重击,雷冲,连锁三个技能都是-15%光抗,持续时间分别为12s,9s,15s,可以互相叠加。祭祀的所有触电技能都-15%光抗,全部不能叠加,且好像不能覆盖(测试过,但我忘了),天堂审判-33%光抗,是否可以和重击,雷冲,连锁叠加没有测试过,同样希望有兴趣的高玩测试。说了这么多讲一下审判贤者的输出手法,我看到过的大部分玩家都是连锁,破甲,重击,雷冲的顺序进行输出,这是十分不好的。由于负抗性的问题,伤害最高的连锁应该放在重击和雷冲的后面,而雷冲减光抗持续时间只有9s,应该放在12s持续时间的重击后面。假设连锁的技能伤害为Y,则你可以打出Y/(1-0.45)=1.818Y,即1.818倍的伤害。 五:一些职业的技巧总结: 审判贤者:请查看属性攻和属性抗,另外神圣十字是可以像重力球一样打出2Hit的,伤害也就是2倍,目前还不知道原理和方法, 同样希望高玩测试并告知。 剑圣:直线冲击最好在boss靠墙或靠魔导的镜子的时候放,不要打boss,打墙或镜子和boss接触的地方,你会被墙和镜子卡主,打出比直接放更高的HIT,对于直线来说,高HIT等于高伤害。无限的最后一下同理。无限之刃的最后一下和直线冲击是不享受暗属性加成的,原因应该是他用拳头在打人,不是剑。所以拿暗剑或狮子剑,但却堆物攻和暴击的剑圣,无限打天启的伤害才能最大化。 腿贤:腿贤全力进行输出的时候,除了破甲不要放其他的攻击技能,所有的技能组合都不可能超越持续双踢带来的伤害。 魔导:镜子要会放,多练习就好。重力球水平放出和激光的射程一样,其实是很远的。传送和疾闪后都可以接重力标枪和强力波。传送有无敌时间可以正面躲天启的360%激光,也是多练习就好。 元素:冰抗和光抗不一样, 战神:没什么别的,多利用飞行冲击-75%伤害就好,我个人是玩不来,太难了。 一些我简化后的公式: 全身力量敏捷附魔,附魔百分百是0.045*12+0.1(纹章)=0.595,即1.595倍 全身智力体质附魔,附魔百分百是0.0325*12+0.1(纹章)=0.4575,即1.4575倍 4个物攻魔攻附魔,0.058*4+0.1(纹章)=0.332,即1.332倍 贤者化身后攻击为面板显示力量*3*1.332/2=1.998倍的力量,即变身后增加的攻击力为你力量数值的2倍。魔攻同理计算。(前提是你有4个攻击附魔) |
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