不可错过!元素师技能详细分析及小技巧
发表时间:2010-07-24 作者:pksuaihang 编辑:丫子 来源:网络
不可错过!元素师技能详细分析及小技巧
元素技能: 关于元素技能,我不会讲太多,一个是个人经验的原因,还有就是不想把篇幅拖得太长。 火球:点三级,蓄力三秒,在初期来说伤害很高,不要贪多,3级足以,前置技能。这个技能需要3秒,并不是一定要蓄力3秒才能释放,而是蓄力3秒后再释放技能能造成该技能的最大伤害值,如果没有蓄满,伤害会低很多,最低也就比普通攻击高一点。蓄力不足降低的不仅是伤害,造成伤害的范围也会变少,甚至变成单体攻击。另外说下,火球是抛物线攻击,所以远程投掷的时候要计算好角度,当火球遇到障碍物,敌军单位,地面或墙面就会爆炸造成伤害,建议打群怪的时候可以打在第一个怪的屁股后面的地面,这样能伤害到更多的怪物。 冰河:出3级前置,就是单机版中的那个冰封,可以有效的冰冻敌人,刷图的时候完全可以替代基础技能中的震荡波,如果你要PK,那就另算。 火焰闪耀:是一个远程投掷的爆炸技能,伤害特低,主要有个硬直效果,在SP拮据的年代没什么可用性,我宁愿把闪现留给和弗罗特斯风搭配,不过用好了也确实不错,喜欢PVP的人可以考虑。 弗罗特斯风:必学1级。这是我第一个说必须学习的非前置技能。无论是刷图还是PK,这个技能都非常实用,虽然技能介绍上是说“一定几率”,但是我在实际战斗中发现,几乎是100%的几率使人硬直大概1秒左右的时间,而且CD还短,又不占用技能栏(龙之谷只有10个技能栏,虽然可以切换第二行,但是很不方便,刷图的时候还看不出来,PK的时候影响就非常大了),同时又是一个控制技能,没有什么理由不学他,堪称神技,一个元素合不合格,看弗罗特斯风用的怎么也是一个很重要的方面…… 地狱火海:2级前置,别贪多。如果说刚转职的元素很废,很脆弱,那么从21级开始,元素就有足够的能力不再脆弱了,原因之一就是出了地狱火海这个技能。伤害很高,配合冰冻效果能够秒杀布甲!释放的时候可以转动方向,攻击距离一般化,不是很远,远远不如火球。PK的时候要掌握好时机放,不要被对方的队友连到,刷图的时候也不要乱放,因为释放的时候不能移动,怪太多的时候一不小心放错技能,就等着悲剧吧。还有就是,被地狱火海持续攻击到的人并不是被定住的,也可以释放技能,也可以移动的,比如法师就可以闪现,在地形空旷的地方也可能被对方逃走反击,所以还是那句话,此技能慎用!另外再补一句,法师放这个技能的时候那笑声真是太淫荡了,为了那笑声也要学他,O(∩_∩)O哈哈~ 霜冻:1级或者3级前置为了出冰盾。起手速度非常慢,效果是在远方地面上召唤出一团冰来冰冻目标,可以打断一些无霸体效果的技能,减少目标6秒的移动速度,无论是刷图还是PK都很实用,副本可以远距离冰冻后找机会释放火球,PK中可以用来追击逃跑的敌人,或者混战中在远方给与己方缠战在一起的敌人来那么一下,都是很爽的一件事,这样法师就不用冒险上去放冰河冰封敌人了。 火墙:并不是在前面召唤出一面火墙,而是和冰封一样,以自身为中心,一定范围内召唤火焰爆炸伤害敌军,我一般是配合冰河或者魔导的黑洞使用,不过,此技能慎用,因为怪的中间很危险,还有就是,怪少的时候用火墙很不划算,不如用好火球。 火鸟:元素师面积最广的攻击技能了,伤害很低,点火鸟必出灼热伤害,不出灼热伤害火鸟就是个废技能。 灼热伤害:配合火鸟使用,配合使用是一个很强悍的攻击组合,一次爆炸伤害,伤害很高。 冰刃:说冰刃不如说冰剑,没错,召唤出来的就是一把把冰剑(不注意看是看不到剑柄的),能把目标打成超级浮空状态(就是原地打飞了),很不错的控制技能,不过影响的范围很小,起手也很慢,算不好别说打玩家PK,都要被怪殴。 冰刺:也称冰墙,对碰到的敌人造成持续伤害,减速效果,硬直状态。冰刺本身是无敌的,没有碰撞体积,但是能挡住敌人,刷图很有用,PK对付近战也是神技。 火焰盾:无论是为了前置还是双盾加点,都会出此技能,没什么好说的。只有环绕在自己身边的两个火球碰到人,才有几率灼烧目标,灼烧几率很高。 冰盾:双盾加点之一。只有环绕在自己身边的两个冰晶碰到人,才有几率冰冻目标,冰冻几率很高。 火径:伤害很高,但是注意,使用这个技能的时候也容易被怪打,所以要等怪被控制住,或者怪少的时候亦或者怪的仇恨在其他人身上的时候,再者就是魔导用黑洞的时候再使用此技能,否则,你会被锤的很爽的…… 寒冰飞沙:类似于灼热伤害,不过只对冰冻状态下的目标有效,当前版本下伤害等同于灼热伤害。 冰雾:面积减速技能,但是伤害太低,不配32级这个级数…… 写在技能后面: 其实,后期的技能没什么话好说,因为我本人玩的时间很少(内测14天,还要去掉几天考试的时间),高级技能接触的时间也少,刷的图也少,应用到的机会更少,32级技能更是没用过,所以没有之前的那么详细了。
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