不可错过!元素师技能详细分析及小技巧
发表时间:2010-07-24 作者:pksuaihang 编辑:丫子 来源:网络
不可错过!元素师技能详细分析及小技巧
说在中间的技巧分享: 1.穿墙:游戏中法师的很多技能都能够穿墙,碰巧的是游戏中的怪物都比较白痴,很多都不懂的绕路,所以经常一个弯能卡住一堆怪,这个时候就是体现法师猥琐的时候了。 每个技能的穿墙能力也不同,像火焰虫基本是全穿,冰尖柱只穿一个开头,火球不穿墙,只是打障碍物的时候能爆炸穿过去,总的来说元素穿墙技能比较少,魔导的比较多…… 2.技能释放方向的解析: (说在这一段的前面:由于本人表达能力欠佳,所以看不懂的朋友可以直接跳到下一条) 突然又想到一点,龙之谷中的技能释放方向大多是鼠标面对的方向,但是!是什么时候面对的方向这是一个问题。 我们以闪现为例(这里只讲朝前闪),朝前的方向就是鼠标的面对方向,但是再释放闪现的时候我们可以移动鼠标,转动人物视角,在转动人物视角的时候就会改变闪现的方向。(在这里又要废话了,所有的技能都有一个起手时间,技能的释放过程是这样的:按下技能键——起手时间——发动技能效果)改变方向是在消失的时候(就是发动技能效果的时候)你鼠标面对的方向,而不是你按下技能键那时候面对的方向,也不是起手时候的方向。 我们还可以把“发动技能效果”这个分成若干个时间段,比如“开始发动技能效果”-“发动技能效果中”-“发动技能效果结束”,每一段都是可转变方向的,连起来就像划出了一个弧线。关于后闪,右闪,左闪参考前闪,只是一个位置的相对变化而已。 闪现是最难讲的,其他的技能就好讲多了,比如火焰虫,是一个多段伤害技能,他的伤害是持续的,每一个伤害位置都可以随着视角的转动而改变,原本一条线的火焰虫,我们可以用鼠标转动出一条弧线射出去。 同理,轮转之杖也是如此,可以划出一道弧线直接从侧面绕到目标的身后进行攻击,因为轮转之杖硬拼拼不过近战的攻击,所以绕到身后攻击是一个可行的方法(打怪物也是一样的)。【上面闪现的隐藏弧线也可以参考轮转之杖划出的弧线,有些相似,不过闪现的速度更加极速】 除此之外,很多技能都可以,不过有些技能不可以,比如冰尖柱…… 3.关于弗罗特斯风: (说在这一段的前面:同上一条) 此技能是一闪后才能释放,但是……这个我又要废话了,不知道各位有没有看懂上一段?我把技能释放的时间分为“按下技能键——起手时间——开始发动技能效果——发动技能效果中——发动技能效果结束”,关于闪现的“发动技能效果”不是人物即将消失(隐身)的那一刻,而是人物刚刚起身(闪现的起手是先浮空起身),而就在此时,“闪现”的效果已经触发,就说明了关于弗罗特斯风可以释放了,如果你此时点击鼠标右键,那么人物将会强行取消闪现而释放出关于弗罗特斯风,也就是——原地释放关于弗罗特斯风。 还有一个关于最迟释放的时间,就是在发动技能效果结束的时候释放弗罗特斯风,那么这个发动技能效果结束究竟是在什么时候呢?根据我的实验发现,这个时间是在法师闪现出现后,双脚占地的一瞬间(带一些延迟),如果这时候点击鼠标右键那么法师将会再次起身释放弗罗特斯风(弗罗特斯风的起手动作也是先浮空),在闪现显身之后弗罗特斯风释放出来之前,人物是可以进行转向的,所以可以回身释放弗罗特斯风(转向可以和释放同时进行)。 需要注意的一点是:在闪现完现身时释放弗罗特斯风之前这段时间内一般是无敌状态,所以打内战的时候一定要注意!
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