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龙之谷弓手附魔加法叠加算法验证下笔记

发表时间:2011-03-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。  通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的:  1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。  物攻5.8%附魔、敏捷4.5%

  四、戴上一件老师的项链

  项链属性:物攻27,力量21,敏捷21

  再上面第二步得出的敏捷对物攻算法的基础上,用这个项链来验证力量对物攻的算法

  面板属性:

  力量150 (+21)

  敏捷434 (+23)

  物攻440 (+49)

  力量换算成物攻的关系:

  21×系数×110%+23×0.5×110%+27×110%=49 ---->系数=0.3(0.288)

  验证结果:1力量=0.3物攻

  这个结果与之前存在于脑子里的现成结论不一样,于是想到是不是小数点取舍的关系。

  反过来计算,从力量乘系数0.3算出来增加的物攻也符合面板数据,小数点在面板上显示方法是四舍五入。

  五、戴上一件灿烂的梅拉尼戒指

  戒指属性:附魔物攻5.8%,敏捷4.5%

  再上面第二步得出的敏捷对物攻算法的基础上,用这个项链来验证物攻附魔对最终物攻的算法

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