龙之谷弓手附魔加法叠加算法验证下笔记
发表时间:2011-03-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。 通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的: 1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。 物攻5.8%附魔、敏捷4.5%
面板属性: 敏捷428 (+17) 物攻422 (+31) 物攻附魔的算法: (391+17×0.5)×110%×105.8%=465 此算法不对 (391+17×0.5×110%)×105.8%=424 此算法正确 验证结果:物攻附魔是直接乘在全身全部物攻上 疑问:公式计算出来的结果是424,与面板上实际显示的422有2的误差,是不是计算过程中产生的小数位的关系? ***重新验算*** 戴戒指之前全身物攻加成为10%,戴戒指后总物攻加成为15.8%。 391/110%×115.8%+17×0.5×115.8%=411.46 与面板基本符合。 六、戴上暗弓 弓的属性:敏捷36,力量18,物攻528~1098,附魔物攻5.8%,敏捷4.5% 武器的攻击力属性有上下限,而且同时有物攻和敏捷的附魔,用来验证这两个附魔同时存在时的算法 面板属性: 敏捷469 (+58) 物攻1061~1721 (+670~1330) 敏捷的增加:(411+36×110%)×104.5%=471 基本OK 验证结果:敏捷附魔是直接乘在全身全部敏捷上,算法和物攻是一样的。 |
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