龙之谷弓手附魔加法叠加算法验证下笔记
发表时间:2011-03-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。 通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的: 1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。 物攻5.8%附魔、敏捷4.5%
疑问:公式计算出来的结果是471,与面板上实际显示的469有2的误差,这个现象与验证物攻附魔算法时一样,暂时认为是计算中小数位的关系。 ***重新验算*** 戴弓之前,全身敏捷加成为10%,戴弓之后,全身敏捷加成为14.5%。 (411/110%+36)×114.5%=469.03 与面板完全符合。 物攻下限的增加: (391+58×0.5×110%+18×0.3×110%+528×110%)×105.8%=1068 基本OK 物攻上限的增加: (391+58×0.5×110%+18×0.3×110%+1098×110%)×105.8%=1732 基本OK 验证结果:物攻附魔是直接乘在全身全部物攻上,武器攻击的上下限是分别计算。 疑问:虽然算法和面板基本符合,但是公式算出的物攻上下限数据和面板显示的数据分别有7和11的误差。 ***重新验算*** 戴弓之前,全身物攻加成为10%,戴弓之后,全身物攻加成为15.8%。 物攻下限:(391/110%+58×0.5+18×0.3+528)×115.8%=1062.88与面板稍有差距。 把力量对物攻的换算系数改成0.25后:(391/110%+58×0.5+18×0.25+528)×115.8%=1061.83与面板基本符合。 (上面第四步算出来力量对物攻的换算系数为什么是0.3,现在还不清楚,因为没有更适合的力量装备,暂时无法再做验证,下面的计算用0.25) 物攻上限:(391/110%+58×0.5+18×0.25+1098)×115.8%=1021.89与面板基本符合。 |
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