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龙之谷弓手附魔加法叠加算法验证下笔记

发表时间:2011-03-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。  通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的:  1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。  物攻5.8%附魔、敏捷4.5%

  七、同时戴上暗弓和灿烂的梅拉尼戒指

  弓和戒指的属性:敏捷36,力量18,物攻528~1098,附魔物攻5.8%,敏捷4.5%,附魔物攻5.8%,敏捷4.5%。

  这两件装备都同时有物攻和敏捷的附魔,用来验证两个物攻附魔和两个敏捷附魔是如何叠加的。

  面板属性:

  敏捷487 (+76)

  物攻1125~1817 (+734~1426)

  敏捷的增加:两个附魔4.5%究竟是4.5%+4.5%还是二次方的算法?

  (411+36×110%)×109%=491

  (411+36×110%)×104.5%×104.5%=492

  验证结果:无解 因为公式算出的数据本身有小量误差,而且两种算法之间相差极小,因此无法验证是否是不到500的数据太小看不出来?那么下一步扩大数据来检验。

  ***重新验算***

  戴弓和戒指之前,全身敏捷加成为10%,戴弓和戒指之后,全身敏捷加成为19%

  (411/110%+36)×119%=487.47 与面板完全符合(认为是四舍五入算法)

  戴弓和戒指之前,全身物攻加成为10%,戴弓和戒指之后,全身物攻加成为21.6%

  物攻下限:(391/110%+76×0.5+18×0.25+528)×121.6%=1125.96与面板基本符合

  物攻上限:(391/110%+76×0.5+18×0.25+1098)×121.6%=1819.08与面板误差为2,认为基本符合

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